VR 애플리케이션에서 프레넬 렌즈의 장단점
VR 헤드셋 렌즈를 더 얇고 가볍게 만들기 위해 일부 렌즈는 프레넬 렌즈를 사용합니다. 이 렌즈는 일반 렌즈와 동일한 곡률을 가지고 있지만 한쪽에 크기가 다른 나사산이 있습니다. 그러나 프레넬 렌즈를 사용하면 어느 정도 희생해야 합니다. 더 선명한 이미지를 볼 수 있도록 다중 나사산 렌즈를 만들 수 있습니다. 그러나 빛은 한 지점에 집중될 수 없으며 곡률은 항상 부정확합니다. 또한 나사산이 적은 프레넬 렌즈를 사용하여 빔을 집중시키고 대비를 개선할 수도 있지만 이미지의 선명도가 손상됩니다. VR 헤드 마운트 디스플레이 장치는 짧은 거리에서 프레넬 렌즈의 특성을 사용합니다...
VR 애플리케이션에서 프레넬 렌즈의 단점
VR 헤드마운트 디스플레이 렌즈를 더 얇고 가볍게 만들기 위해 일부 렌즈는 프레넬 렌즈를 사용합니다. 프레넬 렌즈는 일반 렌즈와 동일한 곡률을 가지고 있지만 한쪽에 서로 다른 크기의 나사산이 새겨져 있습니다. 하지만 프레넬 렌즈를 사용하면 어느 정도 희생이 필요합니다. 더 선명한 이미지를 볼 수 있도록 멀티스레드 렌즈를 만들 수 있습니다. 하지만 빛은 한 지점에 집중될 수 없고 곡률은 항상 부정확합니다.
VR 애플리케이션에서 프레넬 렌즈의 장점
또한, 빔을 집중시키고 대비를 개선하기 위해 스레드가 적은 프레넬 렌즈를 사용할 수도 있지만 , 이미지의 선명도가 손상됩니다. VR 헤드 마운트 디스플레이 장치는 프레넬 렌즈의 특성을 사용하여 짧은 거리에서 효과적인 이미지 디스플레이를 달성하는데, 이는 현재 주류 VR 헤드 마운트 디스플레이의 렌즈의 기본 작동 원리이기도 합니다.